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真人cs游戲 展示
模擬巷戰
本區域分為A、B兩區,暫定A進攻守區,B防守區,進入陣地后,以消滅對方為目的或在規定時間清點對方中彈人數,人數多的就算勝利。
叢林攻防
一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內容比較簡單。
注意事項:
1、不要選擇太大、太難的場地。
2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。
碉堡防護
相對巷戰,攻擊比較難,攻奪方要求全體人員配合,且必須要活力猛力壓制。
注意事項:
1、火力要求集中,團隊分工明細。
2、游戲場地有限制。
限時攻防
相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,
在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助己方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。
注意事項:
1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。
2、游戲進行中醫療兵不允許換人。
3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。
4、游戲時間設為10至15分鐘即可不宜太長。